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 Criando Creeps

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PostSubject: Criando Creeps   Fri Mar 20, 2009 9:42 am

Este é um tutorial bem simples, para criar uma unidade x a cada y segundos.

Neste tigger esou usando como unidade Wild dog e como region creep 1, o tempo igual a 60 e a quantidade de unidades igual a 10

Aí está como deve ficar seu tiggle editor:



Comece criando a região; abra o Region Pallete (na tela principal do world edit prescione r então clique no quadrado cinza e crie uma região, que provavelmente, virá com o nome de Region 000).

Depois de criar a região, abra o Tigger Editor, na tela principal do world edit prescione F4; crie uma nova pasta, renomeie ela aleatoriamente à seu gosto e então prescione ctrl + t que criará um new tigger de novo aleatoriamente à seu gosto.

EVENT - com o botão direito do mouse clique em events / new event ; na primeira barra de rolagem escolha a opção Time e na segunda periodic event e agora no lugar de 2.00 , coloque o tempo que você deseja que a unidade seja criada na partida (este tempo será valido para toda a partida, ou seja, a cada y segundos serão criados x footman).

ACTION - Com o botão direito do mouse clique um action / new action ; na primeira barra de rolagem escolha a opção Unit e na segunda Create Units Facing Angle ; agora no lugar de 1 , coloque o número de unidades que você deseja criar ; no lugar de footman , coloque a unidade que você deseja criar ; no lugar de (Center of (Playable Area)) , clique e selecione a região que você criou ; em Default Building Facing Degrees não prescisa colocar nada, pois é o ângulo que a unidade será criada.

Agora é só iniciar o mapa clown

Obs: Ainda não aprendi a limitar o número de unidades criadas (Condition) se alguém souber por favor poste.

Qualquer problema ou dúvida poste aqui !
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